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Esprit follet : portrait ESKIT

Esprit follet

Fée de taille TP, Neutre Bonne

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CA 15

Initiative +4 (14)

PV 10 (4d4)

Vitesse 3 m, vol 12 m

FOR3MOD -4JS -4
DEX18MOD +4JS +4
CON10MOD +0JS +0
INT14MOD +2JS +2
SAG13MOD +1JS +1
CHA11MOD +0JS +0

Compétences Discrétion +8, Perception +3

Sens Perception passive 13

Langues commun, elfique, sylvestre

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Actions

Épée-ingle. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d4 + 4) dégâts perforants.

Arc enchanté. À distance : +6, portée 12/48 m. Touché : 1 dégât perforant, et la cible subit l’état Charmé jusqu’au début du tour suivant de l’esprit follet.

Invisibilité. L’esprit follet lance invisibilité sur lui-même, sans composante matérielle, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation.

Perception du for intérieur. JS Charisme : DD 10, une créature que l’esprit follet voit dans un rayon de 1,50 m (Célestes, Fiélons et Morts-vivants ratent automatiquement ce JS). Échec : l’esprit follet perçoit l’alignement et l’affect actuel de la cible.

Sorts qu’il lance

Invisibilité

États qu’il inflige

Charmé

Autres monstres de FP 1/4