
Espectro
Muerto viviente Mediano, caótico malvado
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CA 12
Iniciativa +2 (12)
PG 22 (5d8)
Velocidad 9 m, volar 15 m (levitar)
Resistencias ácido, contundente, cortante, frío, fuego, perforante, relámpago, trueno
Inmunidades necrótico, veneno; agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
Idiomas entiende común y otro idioma, pero no puede hablar
VD 1 (200 PX; BC +2)
Atributos
Movimiento incorpóreo. El espectro puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.
Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, el espectro tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.
Acciones
Consumir vida. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (2d6) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, sus puntos de golpe máximos se reducen en una cantidad igual al daño sufrido.







