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Schreckgespenst: Porträt von ESKIT

Schreckgespenst

Mittelgroßer Untoter, chaotisch böse

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RK 12

Initiative +2 (12)

TP 22 (5W8)

Bewegungsrate 9 m, Fliegen 15 m (Schweben)

STÄ1MOD -5RW -5
GES14MOD +2RW +2
KON11MOD +0RW +0
INT10MOD +0RW +0
WEI10MOD +0RW +0
CHA11MOD +0RW +0

Resistenzen Blitz, Feuer, Hieb, Kälte, Säure, Schall, Stich, Wucht

Immunitäten Gift, Nekrotisch; Bewusstlos, Bezaubert, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Vergiftet, Versteinert

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10

Sprachen Versteht Gemeinsprache und eine weitere Sprache, kann jedoch nicht sprechen

HG 1 (EP 200; ÜB +2)

Merkmale

Empfindlich gegenüber Sonnenlicht. Im Sonnenlicht ist das Schreckgespenst bei Angriffs- und Attributswürfen im Nachteil.

Körperlose Bewegung. Das Schreckgespenst kann sich durch andere Kreaturen und Gegenstände bewegen, als wären sie schwieriges Gelände. Es erleidet 5 (1W10) Energieschaden, wenn es den Zug in einem Gegenstand beendet.

Aktionen

Lebensentzug. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (2W6) nekrotischer Schaden. Wenn das Ziel eine Kreatur ist, wird sein Trefferpunktemaximum um einen Betrag in Höhe des erlittenen Schadens verringert.

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