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Guerrero sahuagin: retrato de ESKIT

Guerrero sahuagin

Infernal Mediano, legal malvado

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CA 12

Iniciativa +0 (10)

PG 22 (4d8 + 4)

Velocidad 9 m, nadar 12 m

FUE13MOD. +1SALV. +1
DES11MOD. +0SALV. +0
CON12MOD. +1SALV. +1
INT12MOD. +1SALV. +1
SAB13MOD. +1SALV. +1
CAR9MOD. -1SALV. -1

Habilidades Percepción +5

Resistencias ácido, frío

Sentidos visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 15

Idiomas sahuagin

VD 1/2 (100 PX; BC +2)

Atributos

Frenesí sangriento. El sahuagin tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura que no posea todos sus puntos de golpe.

Parcialmente anfibio. El sahuagin puede respirar tanto dentro del agua como fuera de ella, pero necesita sumergirse cada 4 horas para evitar asfixiarse fuera del agua.

Telepatía con tiburones. El sahuagin puede controlar mágicamente a los tiburones a 36 m o menos de él usando una telepatía especial.

Acciones

Ataque múltiple. El sahuagin realiza dos ataques con sus garras.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante.

Acciones adicionales

Carga acuática. El sahuagin nada hasta la mitad de su velocidad nadando en línea recta hacia un enemigo que pueda ver.

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