
Caballo de guerra esqueleto
Muerto viviente Grande, legal malvado
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CA 13
Iniciativa +1 (11)
PG 22 (3d10 + 6)
Velocidad 18 m
FUE18MOD. +4SALV. +4
DES12MOD. +1SALV. +1
CON15MOD. +2SALV. +2
INT2MOD. -4SALV. -4
SAB8MOD. -1SALV. -1
CAR5MOD. -3SALV. -3
Vulnerabilidades contundente
Inmunidades veneno; cansancio, envenenado
Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 9
Idiomas ninguno
VD 1/2 (100 PX; BC +2)
Acciones
Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d6 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el esqueleto recorre al menos 6 m en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de derribada.
Estados que causa
Derribado









