
Scheletro di cavallo da guerra
Non morto Grande, legale malvagio
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CA 13
Iniziativa +1 (11)
PF 22 (3d10 + 6)
Velocità 18 m
FOR18MOD +4SALV +4
DES12MOD +1SALV +1
COS15MOD +2SALV +2
INT2MOD -4SALV -4
SAG8MOD -1SALV -1
CAR5MOD -3SALV -3
Vulnerabilità contundente
Immunità veleno; avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.
Condizioni che infligge
Prono









