
Cavallo da guerra
Bestia Grande, senza allineamento
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Nelle altre lingue
CA 11
Iniziativa +1 (11)
PF 19 (3d10 + 3)
Velocità 18 m
FOR18MOD +4SALV +4
DES12MOD +1SALV +1
COS13MOD +1SALV +1
INT2MOD -4SALV -4
SAG12MOD +1SALV +3
CAR7MOD -2SALV -2
Sensi Percezione passiva 11
Lingue nessuna
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il cavallo si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 5 (2d4) danni contundenti extra e cade a terra prono.
Condizioni che infligge
Prono







