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Coccodrillo: ritratto di ESKIT

Coccodrillo

Bestia Grande, senza allineamento

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CA 12

Iniziativa +0 (10)

PF 13 (2d10 + 2)

Velocità 6 m, nuoto 9 m

FOR15MOD +2SALV +2
DES10MOD +0SALV +0
COS13MOD +1SALV +3
INT2MOD -4SALV -4
SAG10MOD +0SALV +0
CAR5MOD -3SALV -3

Abilità Furtività +2

Sensi Percezione passiva 10

Lingue nessuna

GS 1/2 (PE 100; BC +2)

Tratti

Apnea. Il coccodrillo può trattenere il respiro per 1 ora.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD 12 per sfuggire). Mentre è afferrato, il bersaglio è anche trattenuto.

Condizioni che infligge

Afferrato, Trattenuto

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