
Capra gigante
Bestia Grande, senza allineamento
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CA 11
Iniziativa +1 (11)
PF 19 (3d10 + 3)
Velocità 12 m, scalata 9 m
FOR17MOD +3SALV +5
DES13MOD +1SALV +1
COS12MOD +1SALV +1
INT3MOD -4SALV -4
SAG12MOD +1SALV +1
CAR6MOD -2SALV -2
Abilità Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni
Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e la capra si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 5 (2d4) danni contundenti extra e cade a terra prono.
Condizioni che infligge
Prono







