
Cavalluccio marino gigante
Bestia Grande, senza allineamento
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CA 14
Iniziativa +1 (11)
PF 16 (3d10)
Velocità 1,5 m, nuoto 12 m
FOR15MOD +2SALV +2
DES12MOD +1SALV +1
COS11MOD +0SALV +0
INT2MOD -4SALV -4
SAG12MOD +1SALV +1
CAR5MOD -3SALV -3
Sensi Percezione passiva 11
Lingue nessuna
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Tratti
Respirare sott'acqua. Il cavalluccio marino può respirare solo sott'acqua.
Azioni
Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 9 (2d6 + 2) danni contundenti, o 11 (2d8 + 2) danni contundenti se il cavalluccio marino si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso il bersaglio subito prima del colpo.
Azioni bonus
Scatto acquatico. Finché è sott'acqua, il cavalluccio marino può muoversi fino alla metà della sua velocità di nuoto senza provocare attacchi di opportunità.







