
Gul
Muerto viviente Mediano, caótico malvado
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CA 12
Iniciativa +2 (12)
PG 22 (5d8)
Velocidad 9 m
Inmunidades veneno; cansancio, envenenado, hechizado
Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
Idiomas común
VD 1 (200 PX; BC +2)
Acciones
Ataque múltiple. El gul realiza dos ataques de mordisco.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura que no sea un muerto viviente o un elfo, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 10. Fallo: el objetivo tendrá el estado de paralizado hasta el final de su siguiente turno.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante más 3 (1d6) de daño necrótico.
Estados que causa
Paralizado







