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Mephit de vapor: retrato de ESKIT

Mephit de vapor

Elemental Pequeño, neutral malvado

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CA 10

Iniciativa +0 (10)

PG 17 (5d6)

Velocidad 9 m, volar 9 m

FUE5MOD. -3SALV. -3
DES11MOD. +0SALV. +0
CON10MOD. +0SALV. +0
INT11MOD. +0SALV. +0
SAB10MOD. +0SALV. +0
CAR12MOD. +1SALV. +1

Habilidades Sigilo +2

Inmunidades fuego, veneno; cansancio, envenenado

Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10

Idiomas primordial (acuano, ígneo)

VD 1/4 (50 PX; BC +2)

Atributos

Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Destreza: CD 10, todas las criaturas en una emanación de 1,5 m que se origina en el mephit. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.

Forma borrosa. Las tiradas de ataque contra el mephit se harán con desventaja a menos que tenga el estado de incapacitado.

Acciones

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +2, alcance 1,5 m. Acierto: 2 (1d4) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de fuego.

Aliento de vapor (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 10, todas las criaturas en un cono de 4,5 m. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego y la velocidad del objetivo se reducirá en 3 m hasta el final del siguiente turno del mephit. Éxito: solo la mitad del daño. Fallo o éxito: estar bajo el agua no otorga resistencia a este daño de fuego.

Estados que causa

Incapacitado

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