ESKIT Pruébala
Pudin negro: retrato de ESKIT

Pudin negro

Cieno Grande, sin alineamiento

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CA 7

Iniciativa −3 (7)

PG 68 (8d10 + 24)

Velocidad 6 m, trepar 6 m

FUE16MOD. +3SALV. +3
DES5MOD. -3SALV. -3
CON16MOD. +3SALV. +3
INT1MOD. -5SALV. -5
SAB6MOD. -2SALV. -2
CAR1MOD. -5SALV. -5

Inmunidades ácido, cortante, frío, relámpago; agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, ensordecido, hechizado

Sentidos visión ciega 18 m; Percepción pasiva 8

Idiomas ninguno

VD 4 (1100 PX; BC +2)

Atributos

Amorfo. El pudin puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.

Forma corrosiva. Una criatura que acierte al pudin con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo recibirá 4 (1d8) de daño de ácido. La munición no mágica se destruirá de inmediato tras impactar en el pudin y causarle daño. Cualquier arma no mágica recibirá un penalizador acumulativo de −1 a las tiradas de ataque inmediatamente después de causar daño al pudin y entrar en contacto con él. Si el penalizador llega a −5, el arma se destruirá. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro reparar sobre el arma. En 1 minuto, el pudin puede devorar y atravesar 60 cm de madera o metal no mágicos.

Trepar cual arácnido. El pudin puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

Pseudópodo disolvente. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 3 m. Acierto: 17 (4d6 + 3) de daño de ácido. La armadura no mágica que lleve el objetivo recibirá un penalizador de −1 a la CA que ofrece. La armadura se destruirá si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro reparar sobre la armadura.

Reacciones

Dividirse. Detonante: mientras sea Grande o Mediano y tenga 10 o más puntos de golpe, el pudin pasa a estar maltrecho o recibe daño cortante o de relámpago. Respuesta: el pudin se divide en dos nuevos púdines negros. Cada nuevo pudin tiene un tamaño inferior al del pudin original y actúa en su orden de iniciativa. Los puntos de golpe del pudin original se dividen a partes iguales entre los nuevos púdines (redondeados hacia abajo).

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