
Schwarzer Blob
Großer Schlick, gesinnungslos
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RK 7
Initiative −3 (7)
TP 68 (8W10+24)
Bewegungsrate 6 m, Klettern 6 m
Immunitäten Blitz, Hieb, Kälte, Säure; Bezaubert, Erschöpft, Festgesetzt, Gepackt, Liegend, Taub, Verängstigt
Sinne Blindsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen −
HG 4 (EP 1.100; ÜB +2)
Merkmale
Amorph. Der Blob kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.
Korrosive Form. Eine Kreatur, die den Blob mit einem Nahkampfangriffswurf trifft, erleidet 4 (1W8) Säureschaden. Nichtmagische Geschosse werden zerstört, sobald sie den Blob getroffen und Schaden bewirkt haben. Jede nichtmagische Waffe erleidet einen kumulativen Malus von −1 auf Angriffswürfe, sobald sie dem Blob Schaden zugefügt hat und in Kontakt mit ihm gekommen ist. Wenn der Malus −5 erreicht, wird die Waffe zerstört. Der Malus kann aufgehoben werden, indem der Zauber Ausbessern auf die Waffe gewirkt wird. Der Blob kann sich binnen einer Minute durch 60 Zentimeter starkes nichtmagisches Holz oder Metall fressen.
Spinnenklettern. Der Blob kann ohne Attributswürfe schwierige Oberflächen erklimmen und sich an Decken entlang bewegen.
Aktionen
Auflösender Scheinfuß. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 3 m. Treffer: 17 (4W6+3) Säureschaden. Nichtmagische Rüstung, die vom Ziel getragen wird, erhält einen Malus von −1 auf die RK, die sie bietet. Die Rüstung wird zerstört, wenn der Malus ihre RK auf 10 verringert. Der Malus kann aufgehoben werden, indem der Zauber Ausbessern auf die Rüstung gewirkt wird.
Reaktionen
Zerteilen. Auslöser: Der Blob ist von mittelgroßer oder großer Größe, hat mindestens 10 Trefferpunkte und wird blutig oder erleidet Blitz- oder Hiebschaden. Antwort: Der Blob teilt sich in zwei neue schwarze Blobs auf. Jeder neue Blob ist um eine Größenkategorie kleiner als der ursprüngliche Blob und handelt bei seiner Initiative. Die Trefferpunkte des ursprünglichen Blobs werden gleichmäßig auf die neuen Blobs verteilt (abgerundet).







