Épée à deux mains
Armes de guerre de corps à corps
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Dégâts 2d6 tranchants
Propriétés Deux mains, Lourde
Botte d’arme Écorchure
Poids 3 kg
Prix 50 po
Propriétés
Lourde. Vous subissez le Désavantage aux jets d’attaque avec une arme Lourde s’il s’agit d’une arme de corps à corps et que votre valeur de Force est inférieure à 13, ou s’il s’agit d’une arme à distance et que votre valeur de Dextérité est inférieure à 13.
Deux mains. Une arme à Deux mains requiert vos deux mains lorsque vous l’utilisez pour attaquer.
Botte d’arme
Écorchure. Si votre jet d’attaque avec cette arme rate une créature, vous pouvez lui infliger des dégâts égaux au modificateur de la caractéristique utilisée pour effectuer le jet d’attaque. Ces dégâts sont du même type que ceux infligés par l’arme, et ne peuvent être augmentés qu’en augmentant le modificateur de caractéristique.