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Lance d’arçon

Armes de guerre de corps à corps

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Dégâts 1d10 perforants

Propriétés Allonge, Deux mains (sauf à cheval), Lourde

Botte d’arme Renversement

Poids 3 kg

Prix 10 po

Propriétés

Lourde. Vous subissez le Désavantage aux jets d’attaque avec une arme Lourde s’il s’agit d’une arme de corps à corps et que votre valeur de Force est inférieure à 13, ou s’il s’agit d’une arme à distance et que votre valeur de Dextérité est inférieure à 13.

Allonge. Une arme avec la propriété Allonge ajoute 1,50 m à votre allonge lorsque vous attaquez avec elle, ainsi qu’à l’allonge de vos attaques d’Opportunité.

Deux mains. Une arme à Deux mains requiert vos deux mains lorsque vous l’utilisez pour attaquer.

Botte d’arme

Renversement. Si vous touchez une créature avec cette arme, vous pouvez la contraindre à effectuer un jet de sauvegarde de Constitution (DD égal à 8 + le modificateur de caractéristique utilisé pour le jet d’attaque + votre bonus de maîtrise). En cas d’échec, la créature subit l’état À terre.

Armes de guerre de corps à corps