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Combattant gobelours : portrait ESKIT

Combattant gobelours

Fée (Gobelinoïde) de taille M, Chaotique Mauvaise

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CA 14

Initiative +2 (12)

PV 33 (6d8 + 6)

Vitesse 9 m

FOR15MOD +2JS +2
DEX14MOD +2JS +2
CON13MOD +1JS +1
INT8MOD -1JS -1
SAG11MOD +0JS +0
CHA9MOD -1JS -1

Compétences Discrétion +6, Survie +2

Équipement armure de peaux, marteaux légers (3)

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Langues commun, gobelin

FP 1 (200 PX ; BM +2)

Traits

Rapt. Le gobelours n’a pas besoin de dépenser de déplacement supplémentaire pour déplacer une créature qu’il agrippe.

Actions

Empoignade. Corps à corps : +4, allonge 3 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 12).

Marteau léger. Corps à corps ou à distance : +4 (avec Avantage si la cible est Agrippée par le gobelours), allonge 3 m ou portée 6/18 m. Touché : 9 (3d4 + 2) dégâts contondants.

États qu’il inflige

Agrippé

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