
Chef gobelin
Fée (Gobelinoïde) de taille P, Chaotique Neutre
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CA 17
Initiative +2 (12)
PV 21 (6d6)
Vitesse 9 m
Compétences Discrétion +6
Équipement arc court, bouclier, chemise de mailles, cimeterre
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9
Langues commun, gobelin
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le gobelin effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Cimeterre et Arc court.
Cimeterre. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts tranchants, plus 2 (1d4) dégâts tranchants si le jet d’attaque avait l’Avantage.
Arc court. À distance : +4, portée 24/96 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, plus 2 (1d4) dégâts perforants si le jet d’attaque avait l’Avantage.
Actions Bonus
Fuite agile. Le gobelin entreprend l’action Désengagement ou Furtivité.
Réactions
Attaque redirigée. Déclencheur : une créature que le gobelin voit effectue un jet d’attaque contre lui. Conséquences : le gobelin choisit un allié de taille P ou M dans un rayon de 1,50 m. Le gobelin et cet allié échangent leurs places ; l’allié devient la nouvelle cible de l’attaque.









