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Goblin capo: ritratto di ESKIT

Goblin capo

Folletto Piccolo (goblinoide), caotico neutrale

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CA 17

Iniziativa +2 (12)

PF 21 (6d6)

Velocità 9 m

FOR10MOD +0SALV +0
DES15MOD +2SALV +2
COS10MOD +0SALV +0
INT10MOD +0SALV +0
SAG8MOD -1SALV -1
CAR10MOD +0SALV +0

Abilità Furtività +6

Attrezzatura arco corto, giaco di maglia, scimitarra, scudo

Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m

Lingue Comune, Goblin

GS 1 (PE 200; BC +2)

Azioni

Multiattacco. Il goblin effettua due attacchi, utilizzando Scimitarra o Arco corto in qualsiasi combinazione.

Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Azioni bonus

Fuga agile. Il goblin effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.

Reazioni

Sviare attacco. Attivazione: Una creatura che il goblin è in grado di vedere effettua un tiro per colpire contro di lui. Esito: Il goblin sceglie un alleato di taglia Piccola o Media entro 1,5 metri da sé. Il goblin e l'alleato si scambiano di posto, facendo sì che quest'ultimo diventi il bersaglio dell'attacco al suo posto.

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