
Goblin capo
Folletto Piccolo (goblinoide), caotico neutrale
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CA 17
Iniziativa +2 (12)
PF 21 (6d6)
Velocità 9 m
Abilità Furtività +6
Attrezzatura arco corto, giaco di maglia, scimitarra, scudo
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1 (PE 200; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il goblin effettua due attacchi, utilizzando Scimitarra o Arco corto in qualsiasi combinazione.
Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Azioni bonus
Fuga agile. Il goblin effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.
Reazioni
Sviare attacco. Attivazione: Una creatura che il goblin è in grado di vedere effettua un tiro per colpire contro di lui. Esito: Il goblin sceglie un alleato di taglia Piccola o Media entro 1,5 metri da sé. Il goblin e l'alleato si scambiano di posto, facendo sì che quest'ultimo diventi il bersaglio dell'attacco al suo posto.









