
Crocodile géant
Bête de taille TG, non alignée
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CA 14
Initiative −1 (9)
PV 85 (9d12 + 27)
Vitesse 9 m, nage 15 m
Compétences Discrétion +5
Sens Perception passive 10
Langues aucune
FP 5 (1 800 PX ; BM +3)
Traits
Apnée. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 1 heure.
Actions
Attaques multiples. Le crocodile effectue une attaque de Morsure et une de Queue.
Morsure. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 21 (3d10 + 5) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 15). Ainsi Agrippée, la cible subit aussi l’état Entravé et ne peut pas être ciblée par la Queue du crocodile.
Queue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
États qu’il inflige
À terre, Agrippé, Entravé







