
Riesenkrokodil
Riesiges Tier, gesinnungslos
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RK 14
Initiative –1 (9)
TP 85 (9W12+27)
Bewegungsrate 9 m, Schwimmen 15 m
Fertigkeiten Heimlichkeit +5
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen −
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Merkmale
Atem anhalten. Das Krokodil kann eine Stunde lang den Atem anhalten.
Aktionen
Mehrfachangriff. Das Krokodil führt einen Bissangriff und einen Schwanzangriff aus.
Biss. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 21 (3W10+5) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es gepackt (Flucht-SG 15). Das gepackte Ziel ist außerdem festgesetzt und kann nicht zum Ziel vom Schwanzangriff des Krokodils werden.
Schwanz. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 18 (3W8+5) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Zustände, die es verursacht
Festgesetzt, Gepackt, Liegend







