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Gladiator: Porträt von ESKIT

Gladiator

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

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RK 16

Initiative +5 (15)

TP 112 (15W8+45)

Bewegungsrate 9 m

STÄ18MOD +4RW +7
GES15MOD +2RW +5
KON16MOD +3RW +6
INT10MOD +0RW +0
WEI12MOD +1RW +4
CHA15MOD +2RW +2

Fertigkeiten Athletik +10, Auftreten +5

Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Schild, Speere (3)

Sinne Passive Wahrnehmung 11

Sprachen Gemeinsprache

HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Gladiator führt drei Speer-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Schildstoß ersetzen.

Speer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden.

Schildstoß. Stärkerettungswurf: SG 15; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Gladiator, die er sehen kann. Misserfolg: 9 (2W4+4) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Reaktionen

Parieren. Auslöser: Die Gladiator wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während er eine Waffe hält. Antwort: Der Gladiator fügt seiner RK gegen diesen Angriff 3 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.

Zustände, die es verursacht

Liegend

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