
Gladiatore
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
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CA 16
Iniziativa +5 (15)
PF 112 (15d8 + 45)
Velocità 9 m
Abilità Atletica +10, Intrattenere +5
Attrezzatura armatura di cuoio borchiato, lance (3), scudo
Sensi Percezione passiva 11
Lingue Comune
GS 5 (PE 1.800; BC +3)
Azioni
Multiattacco. Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.
Scudo da sfondamento. Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.
Reazioni
Parata. Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.
Condizioni che infligge
Prono







