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Gladiatore: ritratto di ESKIT

Gladiatore

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

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CA 16

Iniziativa +5 (15)

PF 112 (15d8 + 45)

Velocità 9 m

FOR18MOD +4SALV +7
DES15MOD +2SALV +5
COS16MOD +3SALV +6
INT10MOD +0SALV +0
SAG12MOD +1SALV +4
CAR15MOD +2SALV +2

Abilità Atletica +10, Intrattenere +5

Attrezzatura armatura di cuoio borchiato, lance (3), scudo

Sensi Percezione passiva 11

Lingue Comune

GS 5 (PE 1.800; BC +3)

Azioni

Multiattacco. Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Scudo da sfondamento. Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Parata. Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

Condizioni che infligge

Prono

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