
Gladiateur
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
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CA 16
Initiative +5 (15)
PV 112 (15d8 + 45)
Vitesse 9 m
Compétences Athlétisme +10, Représentation +5
Équipement armure de cuir clouté, bouclier, lances (3)
Sens Perception passive 11
Langues commun
FP 5 (1 800 PX ; BM +3)
Actions
Attaques multiples. Le gladiateur effectue trois attaques de Lance. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Coup de bouclier.
Lance. Corps à corps ou à distance : +7, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Coup de bouclier. JS Force : DD 15, une créature dans un rayon de 1,50 m que le gladiateur voit. Échec : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Réactions
Parade. Déclencheur : le gladiateur est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
États qu’il inflige
À terre







