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Erdelementar: Porträt von ESKIT

Erdelementar

Großer Elementar, neutral

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RK 17

Initiative −1 (9)

TP 147 (14W10+70)

Bewegungsrate 9 m, Graben 9 m

STÄ20MOD +5RW +5
GES8MOD -1RW -1
KON20MOD +5RW +5
INT5MOD -3RW -3
WEI10MOD +0RW +0
CHA5MOD -3RW -3

Anfälligkeiten Schall

Immunitäten Gift; Bewusstlos, Erschöpft, Gelähmt, Vergiftet, Versteinert

Sinne Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 18 m; Passive Wahrnehmung 10

Sprachen Urtümlich (Terral)

HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Belagerungsmonster. Der Elementar fügt Gegenständen und Gebäuden doppelten Schaden zu.

Erdgleiten. Der Elementar kann sich durch nichtmagisches, unbearbeitetes Erd- und Steinmaterial graben. Dabei beeinträchtigt er das Material nicht, durch das er sich bewegt.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Elementar führt zwei Angriffe mit Hieb oder Steinwurf in beliebiger Kombination aus.

Hieb. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 14 (2W8+5) Wuchtschaden.

Steinwurf. Fernkampfangriffswurf: +8, Reichweite 18 m. Treffer: 8 (1W6+5) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Zustände, die es verursacht

Liegend

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