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Halbdrache: Porträt von ESKIT

Halbdrache

Mittelgroßer Drache, neutral

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RK 18

Initiative +5 (15)

TP 105 (14W8+42)

Bewegungsrate 12 m

STÄ19MOD +4RW +4
GES14MOD +2RW +5
KON16MOD +3RW +3
INT10MOD +0RW +0
WEI15MOD +2RW +5
CHA14MOD +2RW +2

Fertigkeiten Athletik +7, Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +5

Resistenzen Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung (siehe unten) ausgewählt wurde.

Sinne Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15

Sprachen Drakonisch, Gemeinsprache

HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Drakonischer Ursprung. Der Halbdrache ist mit einer Drachenart verwandt, die mit einer der folgenden Schadensarten (nach Wahl des SL) assoziiert ist: Blitz, Feuer, Gift, Kälte oder Säure. Diese Entscheidung beeinflusst andere Aspekte des Wertekastens.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Halbdrache führt zwei Klauenangriffe aus.

Klauen. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 6 (1W4+4) Hiebschaden plus 7 (2W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde.

Drachenodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: 28 (8W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde. Erfolg: Halber Schaden.

Bonusaktionen

Sprung. Der Halbdrache springt bis zu neun Meter weit und verbraucht dabei nur drei Meter Bewegung.

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