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Orda di artigli striscianti: ritratto di ESKIT

Orda di artigli striscianti

Sciame Medio di non morti Minuscoli, neutrale malvagio

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CA 12

Iniziativa +2 (12)

PF 49 (11d8)

Velocità 9 m, scalata 9 m

FOR14MOD +2SALV +2
DES14MOD +2SALV +2
COS11MOD +0SALV +0
INT5MOD -3SALV -3
SAG10MOD +0SALV +0
CAR4MOD -3SALV -3

Resistenze contundente, perforante, tagliente

Immunità necrotico, veleno; affascinato, afferrato, avvelenato, incapacitato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto

Sensi Percezione passiva 10; vista cieca 9 m

Lingue capisce il Comune ma non lo parla

GS 3 (PE 700; BC +2)

Tratti

Sciame. L'orda può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare una creatura di taglia Minuscola. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Orda di mani afferranti. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 20 (4d8 + 2) danni necrotici, o 11 (2d8 + 2) danni necrotici se l'orda è sanguinante. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Condizioni che infligge

Prono

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