
Nuée de sénestres
Nuée de taille M de Morts-vivants de taille TP, Neutre Mauvaise
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CA 12
Initiative +2 (12)
PV 49 (11d8)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
Résistances contondants, perforants, tranchants
Immunités nécrotiques, poison ; À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Entravé, Épuisement, Neutralisé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 10
Langues comprend le commun, mais ne parle pas
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Traits
Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour une créature de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
Actions
Nuée de sénestres. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 20 (4d8 + 2) dégâts nécrotiques, ou 11 (2d8 + 2) dégâts nécrotiques si la nuée est En péril. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
États qu’il inflige
À terre







