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Nuée de sénestres : portrait ESKIT

Nuée de sénestres

Nuée de taille M de Morts-vivants de taille TP, Neutre Mauvaise

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CA 12

Initiative +2 (12)

PV 49 (11d8)

Vitesse 9 m, escalade 9 m

FOR14MOD +2JS +2
DEX14MOD +2JS +2
CON11MOD +0JS +0
INT5MOD -3JS -3
SAG10MOD +0JS +0
CHA4MOD -3JS -3

Résistances contondants, perforants, tranchants

Immunités nécrotiques, poison ; À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Entravé, Épuisement, Neutralisé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 10

Langues comprend le commun, mais ne parle pas

FP 3 (700 PX ; BM +2)

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour une créature de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Nuée de sénestres. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 20 (4d8 + 2) dégâts nécrotiques, ou 11 (2d8 + 2) dégâts nécrotiques si la nuée est En péril. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

États qu’il inflige

À terre

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