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Krabbelnde-Klauen-Schwarm: Porträt von ESKIT

Krabbelnde-Klauen-Schwarm

Mittelgroßer Schwarm winziger Untoter, neutral böse

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RK 12

Initiative +2 (12)

TP 49 (11W8)

Bewegungsrate 9 m, Klettern 9 m

STÄ14MOD +2RW +2
GES14MOD +2RW +2
KON11MOD +0RW +0
INT5MOD -3RW -3
WEI10MOD +0RW +0
CHA4MOD -3RW -3

Resistenzen Hieb, Stich, Wucht

Immunitäten Gift, Nekrotisch; Betäubt, Bezaubert, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Kampfunfähig, Liegend, Verängstigt, Vergiftet, Versteinert

Sinne Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 10

Sprachen Versteht Gemeinsprache, kann jedoch nicht sprechen

HG 3 (EP 700; ÜB +2)

Merkmale

Schwarm. Der Schwarm kann den Bereich einer anderen Kreatur besetzen und umgekehrt. Er kann sich durch jede Öffnung bewegen, die groß genug für eine Kreatur von winziger Größe ist. Der Schwarm kann weder Trefferpunkte zurückerhalten noch temporäre Trefferpunkte erhalten.

Aktionen

Greifende-Hände-Schwarm. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 20 (4W8+2) nekrotischer Schaden oder 11 (2W8+2) nekrotischer Schaden, wenn der Schwarm blutig ist. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Zustände, die es verursacht

Liegend

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