
Tappeto soffocante animato
Costrutto Grande, senza allineamento
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CA 12
Iniziativa +4 (14)
PF 27 (5d10)
Velocità 3 m
Immunità psichico, veleno; affascinato, assordato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato
Sensi Percezione passiva 6; vista cieca 18 m
Lingue nessuna
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Soffocare. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, il tappeto lo afferra (CD 13 per sfuggire) invece di infliggere danni. Finché la presa perdura, il bersaglio è accecato e trattenuto, soffoca, e subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti all'inizio di ogni suo turno. Il tappeto può soffocare solo una creatura alla volta. Finché afferra il bersaglio, il tappeto non può effettuare questa azione e dimezza i danni subiti (arrotondati per difetto); il bersaglio subisce la stessa quantità di danni.
Condizioni che infligge
Afferrato, Trattenuto









