Glefe
Nahkampf-Kriegswaffen
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Schaden 1W10 Hieb
Eigenschaften Schwer, Weitreichend, Zweihändig
Beherrschung Streifen
Gewicht 3 kg
Kosten 20 GM
Eigenschaften
Schwer. Du bist bei Angriffswürfen mit schweren Waffen im Nachteil, wenn du bei Nahkampfwaffen einen Stärkewert von weniger als 13 und bei Fernkampfwaffen einen Geschicklichkeitswert von weniger als 13 hast.
Nahkampfreichweite. Bei Waffen mit der Eigenschaft Weitreichend ist die normale Angriffsreichweite um 1,5 Meter erhöht. Dies gilt auch bei Gelegenheitsangriffen.
Zweihändig. Waffen mit der Eigenschaft Zweihändig müssen mit zwei Händen geführt werden.
Beherrschung
Streifen. Wenn dein Angriffswurf mit dieser Waffe eine Kreatur verfehlt, kannst du der Kreatur Schaden in Höhe des Attributsmodifikators zufügen, den du für den Angriffswurf verwendet hast. Die Schadensart entspricht der Waffe. Der Schaden kann nur durch Erhöhen des Attributsmodifikators erhöht werden.