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Falcione

Armi da mischia da guerra

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Danni 1d10 taglienti

Proprietà Due mani, pesante, portata

Padronanza Colpo di Striscio

Peso 3 kg

Costo 20 mo

Proprietà

Pesante. Il personaggio ha svantaggio ai tiri per colpire se utilizza un'arma pesante da mischia e il suo punteggio di Forza è inferiore a 13 o se usa un'arma pesante a distanza e il suo punteggio di Destrezza è inferiore a 13.

Portata. Aggiunge 1,5 metri alla portata del personaggio quando la usa per attaccare e per determinare la portata di possibili attacchi di opportunità.

A due mani. Quest'arma richiede di essere impugnata a due mani quando il personaggio la usa per attaccare.

Padronanza

Colpo di striscio. Se il tiro per colpire con quest'arma non va a segno contro una creatura, il personaggio può infliggere una quantità di danni alla creatura pari al modificatore di caratteristica utilizzato per il tiro per colpire. Il danno è della stessa tipologia dell'arma e può essere aumentato solo incrementando il modificatore di caratteristica.

Armi da mischia da guerra