ESKIT Ausprobieren

Dauerhafte Flamme

Hervorrufungszauber 2. Grades (Druide, Kleriker, Magier)

In ESKIT verwenden

Öffnet diesen Zauber in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

Zeitaufwand Aktion

Reichweite Berührung

Komponenten V, G, M (Rubinstaub im Wert von mindestens 50 GM, den der Zauber verbraucht)

Wirkungsdauer Bis der Zauber gebannt wird

Eine Flamme bricht aus einem Gegenstand hervor, den du berührst. Der Effekt spendet in einem Radius von sechs Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren sechs Metern dämmriges Licht. Er wirkt wie eine normale Flamme, erzeugt jedoch keine Wärme und verbraucht keinen Brennstoff. Die Flamme kann verdeckt oder verborgen, aber nicht erstickt oder gelöscht werden.

Weitere Zauber: Hervorrufungszauber 2. Grades