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Tierbote

Verzauberungszauber 2. Grades (Barde, Druide, Waldläufer)

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Zeitaufwand Aktion oder Ritual

Reichweite 9 Meter

Komponenten V, G, M (ein Happen Nahrung)

Wirkungsdauer 24 Stunden

Ein winziges Tier deiner Wahl in Reichweite, das du sehen kannst, muss einen Charismarettungswurf bestehen. Misslingt der Wurf, so muss das Ziel versuchen, in deinem Namen eine Botschaft zu überbringen (dies gelingt dem Ziel automatisch, sofern sein Herausforderungsgrad nicht gleich null ist). Bestimme einen Ort, an dem du schon einmal warst, und einen Empfänger, der einer allgemeinen Beschreibung wie „eine Person in Stadtwachenuniform“ oder „ein rothaariger Zwerg mit spitzem Hut“ entspricht. Dann kommunizierst du eine Botschaft mit bis zu 25 Worten. Das Tier reist für die Wirkungsdauer in Richtung Zielort, wobei es in 24 Stunden etwa 40 Kilometer zurücklegt – oder 80 Kilometer, wenn es fliegen kann. Am Zielort übermittelt das Tier der Kreatur, die du beschrieben hast, deine Botschaft und imitiert dabei deine Art der Kommunikation. Erreicht das Tier während der Wirkungsdauer sein Ziel nicht, so geht die Botschaft verloren, und das Tier kehrt an den Ort zurück, an dem du den Zauber gewirkt hast.

Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. wird die Wirkungsdauer des Zaubers um 48 Stunden erhöht.

Monster, die ihn wirken

Weitere Zauber: Verzauberungszauber 2. Grades