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Druide: Porträt von ESKIT

Druide

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide (Druide), neutral

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RK 13

Initiative +1 (11)

TP 44 (8W8+8)

Bewegungsrate 9 m

STÄ10MOD +0RW +0
GES12MOD +1RW +1
KON13MOD +1RW +1
INT12MOD +1RW +1
WEI16MOD +3RW +3
CHA11MOD +0RW +0

Fertigkeiten Heilkunde +5, Naturkunde +3, Wahrnehmung +5

Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung

Sinne Passive Wahrnehmung 15

Sprachen Druidisch, Gemeinsprache, Sylvanisch

HG 2 (EP 450; ÜB +2)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Druide führt zwei Angriffe mit Rankenstab oder Grüner Funke in beliebiger Kombination aus.

Rankenstab. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W8+3) Wuchtschaden plus 2 (1W4) Giftschaden.

Grüner Funke. Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 27 m. Treffer: 10 (3W6) gleißender Schaden.

Zauberwirken. Der Druide wirkt einen der folgenden Zauber mit Weisheit als Attribut zum Zauberwirken (Zauberrettungswurf-SG 13):
Beliebig oft: Druidenkunst, Mit Tieren sprechen
Je 2-mal täglich: Donnerwoge, Verstricken
Je 1-mal täglich: Lange Schritte, Mondstrahl, Tierbote

Zauber, die es wirkt

Donnerwoge, Druidenkunst, Lange Schritte, Mit Tieren sprechen, Mondstrahl, Tierbote, Verstricken

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