
Druida
Humanoide Mediano o Pequeño (druida), neutral
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CA 13
Iniciativa +1 (11)
PG 44 (8d8 + 8)
Velocidad 9 m
Habilidades Medicina +5, Naturaleza +3, Percepción +5
Equipo armadura de cuero tachonado
Sentidos Percepción pasiva 15
Idiomas común, druídico, silvano
VD 2 (450 PX; BC +2)
Acciones
Ataque múltiple. El druida realiza dos ataques con su bastón de enredaderas o con su voluta verdeante en cualquier combinación.
Bastón de enredaderas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente más 2 (1d4) de daño de veneno.
Voluta verdeante. Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 27 m. Acierto: 10 (3d6) de daño radiante.
Lanzamiento de conjuros. El druida lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):
A voluntad: hablar con los animales, saber druídico
2/día cada uno: enmarañar, ola atronadora
1/día cada uno: mensajero animal, rayo de luna, zancada prodigiosa
Conjuros que lanza
Enmarañar, Hablar con los animales, Mensajero animal, Ola atronadora, Rayo de luna, Saber druídico, Zancada prodigiosa







