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Druido: ritratto di ESKIT

Druido

Umanoide Medio o Piccolo (druido), neutrale

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CA 13

Iniziativa +1 (11)

PF 44 (8d8 + 8)

Velocità 9 m

FOR10MOD +0SALV +0
DES12MOD +1SALV +1
COS13MOD +1SALV +1
INT12MOD +1SALV +1
SAG16MOD +3SALV +3
CAR11MOD +0SALV +0

Abilità Medicina +5, Natura +3, Percezione +5

Attrezzatura armatura di cuoio borchiato

Sensi Percezione passiva 15

Lingue Comune, Druidico, Silvano

GS 2 (PE 450; BC +2)

Azioni

Multiattacco. Il druido effettua due attacchi, usando Bastone di rampicanti o Bagliore verdeggiante in qualsiasi combinazione.

Bastone di rampicanti. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni da veleno.

Bagliore verdeggiante. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 27 m. Colpito: 10 (3d6) danni radiosi.

Incantesimi. Il druido lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):
1/giorno ciascuno: animale messaggero, bagliore lunare, passo veloce
2/giorno ciascuno: intralciare, onda tonante
A volontà: artificio druidico, parlare con gli animali

Incantesimi che lancia

Animale messaggero, Artificio druidico, Bagliore lunare, Intralciare, Onda tonante, Parlare con gli animali, Passo veloce

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