
Druido
Umanoide Medio o Piccolo (druido), neutrale
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CA 13
Iniziativa +1 (11)
PF 44 (8d8 + 8)
Velocità 9 m
Abilità Medicina +5, Natura +3, Percezione +5
Attrezzatura armatura di cuoio borchiato
Sensi Percezione passiva 15
Lingue Comune, Druidico, Silvano
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il druido effettua due attacchi, usando Bastone di rampicanti o Bagliore verdeggiante in qualsiasi combinazione.
Bastone di rampicanti. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni da veleno.
Bagliore verdeggiante. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 27 m. Colpito: 10 (3d6) danni radiosi.
Incantesimi. Il druido lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):
1/giorno ciascuno: animale messaggero, bagliore lunare, passo veloce
2/giorno ciascuno: intralciare, onda tonante
A volontà: artificio druidico, parlare con gli animali
Incantesimi che lancia
Animale messaggero, Artificio druidico, Bagliore lunare, Intralciare, Onda tonante, Parlare con gli animali, Passo veloce







