Traum
Illusionszauber 5. Grades (Barde, Hexenmeister, Magier)
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Zeitaufwand 1 Minute
Reichweite Besonders
Komponenten V, G, M (eine Handvoll Sand)
Wirkungsdauer 8 Stunden
Du zielst auf eine Kreatur, die du kennst und die sich auf derselben Existenzebene befindet wie du. Der Zauber versetzt dich selbst oder eine bereitwillige Kreatur, die du berührst, in eine Trance, um als Traumbote zu fungieren. In der Trance ist der Bote kampfunfähig und hat eine Bewegungsrate von 0. Wenn das Ziel schläft, erscheint der Bote in seinen Träumen und kann für die Wirkungsdauer des Zaubers mit ihm sprechen. Der Bote kann zudem die Umgebung des Traums gestalten und Landschaften, Gegenstände oder andere Bilder erschaffen. Der Bote kann die Trance und damit den Zauber jederzeit beenden. Das Ziel erinnert sich beim Aufwachen genau an den Traum. Ist das Ziel wach, wenn du den Zauber wirkst, so weiß der Bote dies und kann entweder die Trance (und den Zauber) beenden oder warten, bis das Ziel schläft, und dann in dessen Träumen erscheinen. Du kannst den Boten für das Ziel furchteinflößend erscheinen lassen. In diesem Fall kann der Bote eine Nachricht von höchstens zehn Worten übermitteln. Dann führt das Ziel einen Weisheitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so gewährt die Rast dem Ziel keine Vorzüge, und es erleidet beim Erwachen 3W6 psychischen Schaden.


