Mano de mago
Truco de conjuración (bardo, brujo, hechicero, mago)
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Tiempo de lanzamiento Acción
Alcance 9 m
Componentes V, S
Duración 1 minuto
Conjuras una mano espectral flotante en un punto de tu elección dentro del alcance. La mano dura hasta que el conjuro termine. Además, desaparecerá si en algún momento está a más de 9 m de ti o si vuelves a lanzar este conjuro. Cuando lances este conjuro, puedes utilizar la mano para manipular un objeto, abrir una puerta o un recipiente que no estén cerrados con llave, sacar un objeto de un recipiente abierto o guardarlo en él o verter el contenido de un vial. Como acción de magia en tus siguientes turnos, puedes volver a controlar la mano de esta forma. Como parte de la acción, puedes mover la mano hasta 9 m. La mano no puede atacar, activar objetos mágicos ni llevar más de 5 kg de peso.
Monstruos que lo lanzan
ArchimagoVD 12
Dragón azul adultoVD 16
Dragón azul ancianoVD 23
Esfinge del conocimientoVD 11
LicheVD 21
MagoVD 6
Naga espiritualVD 8
RakshasaVD 13