
Mago
Humanoide Mediano o Pequeño (mago), neutral
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CA 15
Iniciativa +2 (12)
PG 81 (18d8)
Velocidad 9 m
Habilidades Conocimiento arcano +6, Historia +6, Percepción +4
Equipo varita
Sentidos Percepción pasiva 14
Idiomas común y otros tres idiomas
VD 6 (2300 PX; BC +3)
Acciones
Ataque múltiple. El mago realiza tres ataques con su estallido arcano.
Estallido arcano. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +6, alcance 1,5 m o 36 m a distancia. Acierto: 16 (3d8 + 3) de daño de fuerza.
Lanzamiento de conjuros. El mago lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14):
A voluntad: armadura de mago (incluido en la CA), detectar magia, luz, mano de mago, prestidigitación
2/día cada uno: bola de fuego (versión de nivel 4), invisibilidad
1/día cada uno: cono de frío, volar
Acciones adicionales
Paso brumoso (3/día). El mago lanza paso brumoso usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.
Reacciones
Magia protectora (3/día). El mago lanza contrahechizo o escudo en respuesta al desencadenante de esos conjuros, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.
Conjuros que lanza
Armadura de mago, Bola de fuego, Cono de frío, Contrahechizo, Detectar magia, Escudo, Invisibilidad, Luz, Mano de mago, Paso brumoso, Prestidigitación, Volar








