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Mago: ritratto di ESKIT

Mago

Umanoide Medio o Piccolo (mago), neutrale

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CA 15

Iniziativa +2 (12)

PF 81 (18d8)

Velocità 9 m

FOR9MOD -1SALV -1
DES14MOD +2SALV +2
COS11MOD +0SALV +0
INT17MOD +3SALV +6
SAG12MOD +1SALV +4
CAR11MOD +0SALV +0

Abilità Arcano +6, Percezione +4, Storia +6

Attrezzatura bacchetta

Sensi Percezione passiva 14

Lingue Comune più altre tre lingue

GS 6 (PE 2.300; BC +3)

Azioni

Multiattacco. Il mago effettua tre attacchi Esplosione arcana.

Esplosione arcana. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 36 m. Colpito: 16 (3d8 + 3) danni da forza.

Incantesimi. Il mago lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 14):
1/giorno ciascuno: Cono di freddo, volare
2/giorno ciascuno: Invisibilità, palla di fuoco (di 4º livello)
A volontà: Armatura magica (inclusa nella CA), individuazione del magico, luce, mano magica, prestidigitazione

Azioni bonus

Passo velato (3/giorno). Il mago lancia passo velato, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Reazioni

Magia di protezione (3/giorno). Il mago lancia controincantesimo o scudo come risposta all'innesco dell'incantesimo, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Incantesimi che lancia

Armatura magica, Cono di freddo, Controincantesimo, Individuazione del magico, Invisibilità, Luce, Mano magica, Palla di fuoco, Passo velato, Prestidigitazione, Scudo, Volare

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