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Mage : portrait ESKIT

Mage

Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre

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CA 15

Initiative +2 (12)

PV 81 (18d8)

Vitesse 9 m

FOR9MOD -1JS -1
DEX14MOD +2JS +2
CON11MOD +0JS +0
INT17MOD +3JS +6
SAG12MOD +1JS +4
CHA11MOD +0JS +0

Compétences Arcanes +6, Histoire +6, Perception +4

Équipement baguette

Sens Perception passive 14

Langues commun et trois autres langues

FP 6 (2 300 PX ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. Le mage effectue trois attaques de Jaillissement arcanique.

Jaillissement arcanique. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 36 m. Touché : 16 (3d8 + 3) dégâts de force.

Incantation. Le mage lance l’un des sorts suivants, l’Intelligence étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) :
À volonté : armure du mage (compris dans la CA), détection de la magie, lumière, main du mage, prestidigitation
2/jour chacun : boule de feu (au 4e niveau), invisibilité
1/jour chacun : cône de froid, vol

Actions Bonus

Foulée brumeuse (3/jour). Le mage lance foulée brumeuse, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Réactions

Magie protectrice (3/jour). Le mage lance bouclier ou contresort en réponse au déclencheur du sort correspondant, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Sorts qu’il lance

Armure du mage, Bouclier, Boule de feu, Cône de froid, Contresort, Détection de la magie, Foulée brumeuse, Invisibilité, Lumière, Main du mage, Prestidigitation, Vol

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