
Jeune dragon d’airain
Dragon (Métallique) de taille G, Chaotique Bon
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CA 17
Initiative +3 (13)
PV 110 (13d10 + 39)
Vitesse 12 m, fouissement 6 m, vol 24 m
Compétences Discrétion +3, Perception +6, Persuasion +5
Immunités feu
Sens Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 16
Langues commun, draconique
FP 6 (2 300 PX ; BM +3)
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer deux de ces attaques par une utilisation de Souffle soporifique.
Saignée. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts tranchants.
Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 14, chaque créature dans une Ligne de 12 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 38 (11d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Souffle soporifique. JS Constitution : DD 14, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : la cible subit l’état Neutralisé jusqu’à la fin de son tour suivant, et réitère alors son JS. Deuxième échec : la cible subit l’état Inconscient pendant 1 minute. Cet effet prend fin pour la cible si celle-ci subit des dégâts ou si une créature dans un rayon de 1,50 m consacre une action à la réveiller.
États qu’il inflige
Inconscient, Neutralisé










