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Jeune dragon d’airain : portrait ESKIT

Jeune dragon d’airain

Dragon (Métallique) de taille G, Chaotique Bon

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CA 17

Initiative +3 (13)

PV 110 (13d10 + 39)

Vitesse 12 m, fouissement 6 m, vol 24 m

FOR19MOD +4JS +4
DEX10MOD +0JS +3
CON17MOD +3JS +3
INT12MOD +1JS +1
SAG11MOD +0JS +3
CHA15MOD +2JS +2

Compétences Discrétion +3, Perception +6, Persuasion +5

Immunités feu

Sens Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 16

Langues commun, draconique

FP 6 (2 300 PX ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer deux de ces attaques par une utilisation de Souffle soporifique.

Saignée. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts tranchants.

Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 14, chaque créature dans une Ligne de 12 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 38 (11d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Souffle soporifique. JS Constitution : DD 14, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : la cible subit l’état Neutralisé jusqu’à la fin de son tour suivant, et réitère alors son JS. Deuxième échec : la cible subit l’état Inconscient pendant 1 minute. Cet effet prend fin pour la cible si celle-ci subit des dégâts ou si une créature dans un rayon de 1,50 m consacre une action à la réveiller.

États qu’il inflige

Inconscient, Neutralisé

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