
Centinela azer
Elemental Mediano, legal neutral
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CA 17
Iniciativa +1 (11)
PG 39 (6d8 + 12)
Velocidad 9 m
FUE17MOD. +3SALV. +3
DES12MOD. +1SALV. +1
CON15MOD. +2SALV. +4
INT12MOD. +1SALV. +1
SAB13MOD. +1SALV. +1
CAR10MOD. +0SALV. +0
Inmunidades fuego, veneno; envenenado
Sentidos Percepción pasiva 11
Idiomas primordial (ígneo)
VD 2 (450 PX; BC +2)
Atributos
Aura de fuego. Al final de cada turno del azer, todas las criaturas a elección del azer en una emanación de 1,5 m que se origina en él recibirán 5 (1d10) de daño de fuego, a menos que el azer tenga el estado de incapacitado.
Iluminación. El azer emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.
Acciones
Martillo ardiente. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño contundente más 3 (1d6) de daño de fuego.
Estados que causa
Incapacitado







