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Elemental de aire: retrato de ESKIT

Elemental de aire

Elemental Grande, neutral

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CA 15

Iniciativa +5 (15)

PG 90 (12d10 + 24)

Velocidad 3 m, volar 27 m (levitar)

FUE14MOD. +2SALV. +2
DES20MOD. +5SALV. +5
CON14MOD. +2SALV. +2
INT6MOD. -2SALV. -2
SAB10MOD. +0SALV. +0
CAR6MOD. -2SALV. -2

Resistencias contundente, cortante, perforante, relámpago

Inmunidades trueno, veneno; agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado

Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10

Idiomas primordial (aurano)

VD 5 (1800 PX; BC +3)

Atributos

Forma de aire. El elemental puede entrar en el espacio de una criatura y detenerse allí. Puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.

Acciones

Ataque múltiple. El elemental realiza dos ataques con su golpe atronador.

Golpe atronador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 m. Acierto: 14 (2d8 + 5) de daño de trueno.

Torbellino (recarga 4–6). Tirada de salvación de Fuerza: CD 13, una criatura Mediana o más pequeña en el espacio del elemental. Fallo: 24 (4d10 +2) de daño de trueno y el objetivo es empujado hasta 6 m respecto al elemental en línea recta y tiene el estado de derribado. Éxito: solo la mitad del daño.

Estados que causa

Derribado

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