
Luftelementar
Großer Elementar, neutral
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RK 15
Initiative +5 (15)
TP 90 (12W10+24)
Bewegungsrate 3 m, Fliegen 27 m (Schweben)
Resistenzen Blitz, Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten Gift, Schall; Bewusstlos, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Urtümlich (Aural)
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Merkmale
Luftgestalt. Der Elementar kann in den Bereich einer anderen Kreatur eindringen und dort stoppen. Er kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Elementar führt zwei Donnernder-Hieb-Angriffe aus.
Donnernder Hieb. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 14 (2W8+5) Schallschaden.
Wirbelwind (Aufladung 4–6). Stärkerettungswurf: SG 13; eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe im Bereich des Elementars. Misserfolg: 24 (4W10+2) Schallschaden, und das Ziel wird bis zu sechs Meter weit in gerader Linie vom Elementar weg- und umgestoßen und hat den Zustand Liegend. Erfolg: Nur halber Schaden.
Zustände, die es verursacht
Liegend







