
Lacero
Aberración Grande, neutral malvada
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CA 20
Iniciativa +5 (15)
PG 93 (11d10 + 33)
Velocidad 3 m, trepar 6 m
Habilidades Percepción +6, Sigilo +5
Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 16
Idiomas ninguno
VD 5 (1800 PX; BC +3)
Atributos
Trepar cual arácnido. El lacero puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.
Acciones
Ataque múltiple. El lacero realiza dos ataques con sus tentáculos, usa la acción de atraer y hace dos ataques de mordisco.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 17 (3d8 + 4) de daño perforante.
Tentáculo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 18 m. Acierto: el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD 14 para escapar) por uno de los seis tentáculos y el de envenenado hasta que el agarre termine. El tentáculo se puede dañar y soltará a una criatura agarrada cuando se destruya (CA de 20, 10 pg e inmunidad al daño psíquico y de veneno). Dañar el tentáculo no daña al lacero y un tentáculo destruido vuelve a crecer al principio del siguiente turno del lacero.
Atraer. El lacero arrastra a todas las criaturas que tenga agarradas hasta 9 m en línea recta hacia él.
Estados que causa
Agarrado, Envenenado







