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Planetar: retrato de ESKIT

Planetar

Celestial Grande (ángel), legal bueno

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CA 19

Iniciativa +10 (20)

PG 262 (21d10 + 147)

Velocidad 12 m, volar 36 m (levitar)

FUE24MOD. +7SALV. +12
DES20MOD. +5SALV. +5
CON24MOD. +7SALV. +12
INT19MOD. +4SALV. +4
SAB22MOD. +6SALV. +11
CAR25MOD. +7SALV. +12

Habilidades Percepción +11

Resistencias radiante

Inmunidades asustado, cansancio, hechizado

Sentidos visión verdadera 36 m; Percepción pasiva 21

Idiomas todos; telepatía 36 m

VD 16 (15 000 PX; BC +5)

Atributos

Percepción divina. El planetar reconoce cualquier mentira que escuche.

Recuperación exaltada. Si el planetar muere fuera del Monte Celestia, su cuerpo desaparece, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Monte Celestia.

Resistencia mágica. El planetar tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

Ataque múltiple. El planetar realiza tres ataques con su espada radiante o emplea su estallido sagrado dos veces.

Espada radiante. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 3 m. Acierto: 14 (2d6 + 7) de daño cortante más 18 (4d8) de daño radiante.

Estallido sagrado. Tirada de salvación de Destreza: CD 20, todos los enemigos en una esfera de 6 m de radio centrada en un punto que el planetar pueda ver a 36 m o menos. Fallo: 24 (7d6) de daño radiante. Éxito: la mitad del daño.

Lanzamiento de conjuros. El planetar lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 20):
A voluntad: detectar el bien y el mal
1/día cada uno: alzar a los muertos, comunión, controlar el clima, disipar el bien y el mal

Acciones adicionales

Auxilio divino (2/día). El planetar lanza curar heridas, invisibilidad, levantar maldición o restablecimiento menor usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Conjuros que lanza

Alzar a los muertos, Comunión, Controlar el clima, Curar heridas, Detectar el bien y el mal, Disipar el bien y el mal, Invisibilidad, Levantar maldición, Restablecimiento menor

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