
Tiburón de arrecife
Bestia Mediana, sin alineamiento
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CA 12
Iniciativa +2 (12)
PG 22 (4d8 + 4)
Velocidad 1,5 m, nadar 9 m
FUE14MOD. +2SALV. +2
DES15MOD. +2SALV. +2
CON13MOD. +1SALV. +1
INT1MOD. -5SALV. -5
SAB10MOD. +0SALV. +0
CAR4MOD. -3SALV. -3
Habilidades Percepción +2
Sentidos visión ciega 9 m; Percepción pasiva 12
Idiomas ninguno
VD 1/2 (100 PX; BC +2)
Atributos
Atacar en manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del tiburón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Respirar en el agua. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (2d4 + 2) de daño perforante.
Estados que causa
Incapacitado







