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Xorn: retrato de ESKIT

Xorn

Elemental Mediano, neutral

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CA 19

Iniciativa +0 (10)

PG 84 (8d8 + 48)

Velocidad 6 m, excavar 6 m

FUE17MOD. +3SALV. +3
DES10MOD. +0SALV. +0
CON22MOD. +6SALV. +6
INT11MOD. +0SALV. +0
SAB10MOD. +0SALV. +0
CAR11MOD. +0SALV. +0

Habilidades Percepción +6, Sigilo +6

Inmunidades veneno; envenenado, paralizado, petrificado

Sentidos sentir vibraciones 18 m, visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 16

Idiomas primordial (terrano)

VD 5 (1800 PX; BC +3)

Atributos

Deslizarse por la tierra. El xorn puede excavar a través de la tierra y la piedra que no sean mágicas ni estén trabajadas. Al hacer esto, no desplaza ni perturba la materia a través de la que se mueve.

Sentir tesoros. El xorn puede localizar la ubicación de metales preciosos y piedras a 18 m o menos de él.

Acciones

Ataque múltiple. El xorn realiza un ataque de mordisco y tres con sus garras.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño cortante.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 17 (4d6 + 3) de daño perforante.

Acciones adicionales

Carga. El xorn se mueve hasta su velocidad o hasta su velocidad excavando en línea recta hacia un enemigo que pueda sentir.

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